|
Макеты страниц
3.4. Поверхности движенияПоверхность можно получить путем движения кривой по заданной траектории. Такие поверхности называются поверхностями движения. Область изменения параметров таких поверхностей представляет собой прямоугольник. Кривая, движением которой получается поверхность, называется образующей, а траектория движения некоторой ее точки называется направляющей. Поверхность движения в качестве данных содержит образующую кривую и в том или ином виде направляющую линию. В общем случае направляющей может быть произвольная кривая. Среди всевозможных направляющих выделяют две наиболее простые — отрезок прямой линии и дугу окружности. Если направляющей служит отрезок прямой, то поверхность называется поверхностью выдавливания. Если направляющей служит дуга окружности или вся окружность, то поверхность называется поверхностью вращения. Во всех остальных случаях поверхность будем называть кинематической поверхностью. Для построения тел мы не будем использовать поверхности, пересекающие сами себя. Поверхность выдавливания.Поверхность выдавливания, полученная движением кривой
Длина поверхности выдавливания определяется длиной вектора d. В зависимости от замкнутости кривой
Рис. 3.4.1. Поверхность выдавливания
Рис. 3.4.2. Поверхность вращения Поверхность вращения.Поверхность, полученная вращением кривой
где Если угол вращения Кинематические поверхности.Рассмотрим кинематическую поверхность, которая является общим случаем поверхности движения. Пусть образующая описывается кривой Поверхность сдвига.Поверхность сдвига проще поверхности заметания. Радиус-вектор поверхности сдвига определяется формулой
где h — вектор привязки образующей к направляющей. Вектор h сдвигает кривую с
Рис. 3.4.3. Поверхность сдвига
Рис. 3.4.4. Поверхность заметания Поверхность заметания.Для построения кинематической поверхности заметания (рис. 3.4.4) будем использовать подвижный касательный базис, связанный с направляющей кривой Подвижный касательный базис представляет собой местную декартову прямоугольную систему координат. Ее начало находится в текущей точке направляющей кривой и определяется радиус-вектором
Вектор
где Запомним положение образующей кривой
где через Матричная функция
Вектор
Таким образом, радиус-вектор кинематической поверхности заметания описывается формулой
где
В начале направляющей кривой матрица Для вычисления производных радиус-вектора кинематической поверхности заметания нужно вычислять производные матрицы
где вторая и третья формулы получены путем дифференцирования первой с учетом того, что длина первой производной направляющей кривой Орт Замкнутость кинематической поверхности по параметру и совпадает с замкнутостью образующей кривой
Рис. 3.4.5. Кинематическая поверхность На рис. 3.4.5 показана кинематическая поверхность, полученная движением эллипса вдоль спиральной линии. При неудачном сочетании параметров кривых кинематическая поверхность может пересекать сама себя. Мы не будем рассматривать самопересекающиеся поверхности. Из (3.4.9) следует, что для вычисления частных производных второго порядка радиус-вектора поверхности требуются производные радиус-вектора кривой третьего порядка. Для получения всей геометрической информации о кривой достаточно знать векторную функцию ее радиус-вектора и ее первую и вторую производные, но для построения некоторых поверхностей требуется третья производная кривой. Кинематическая поверхность является одной из них.
|
Оглавление
|